金庸修真錄 開始遊玩

江湖導覽

入江湖之前

這裡整理了遊戲裡的門派、成長路線與主要玩法。每一項在遊戲中都有更詳細的說明,輸入括號裡的 help 指令就能查看。

門派與世家

正邪門派十多個,另有五大武林世家,各有獨門武學。拜師前可以先在遊戲裡輸入 help 加門派代號看拜師條件(例如 help shaolin);sect 可以看目前所有門派;點下面的門派名稱可以看詳細介紹。

門派

少林派

河南嵩山 · shaolin

禪宗祖庭,少林武技名顯於世已逾千年;武功以博見長,弟子可從低輩一路升到玄字輩、渡字輩。

武當派

湖北武當山 · wudang

張三豐所創,以柔克剛;入門較難,登堂入室後進境極快。

峨嵋派

四川峨嵋山 · emei

郭襄所創,門下半數是尼姑。

華山派

陝西華山 · huashan

五嶽劍派中原本勢力最強的一派。

丐幫

揚州 · gaibang

分淨衣、污衣兩派,從一袋弟子升到九袋長老。就在揚州城裡,新手最容易找到。

桃花島

東海桃花島 · taohua

「東邪」黃藥師一脈,亦正亦邪,奇門遁甲。

全真派

終南山 · quanzhen

王重陽開創的道家正宗。

古墓派

終南山 · gumu

林朝英所傳,修習玉女心經,與全真比鄰。

逍遙派

大理無量山 · xiaoyao

無崖子一脈,武學精深玄妙。

靈鷲宮

天山 · lingjiu

天山童姥所創,生死符令人聞之色變。

星宿派

西域星宿海 · xingxiu

丁春秋門下,以毒見長。

明教

mingjiao

源自波斯,崇拜明尊聖火,行善去惡、眾生平等。

大輪寺

雪山 · xueshan

密宗一脈,盛行於西藏、青海一帶。

血刀派

xuedao

血刀老祖所傳的邪派刀法門派。

神龍教

遼東神龍島 · shenlong

洪安通所創,意圖一統江湖。

日月神教

黑木崖 · riyue

總壇設在險峻的黑木崖,教中藏龍臥虎,修煉的多是奇門異功。

崑崙派

崑崙山 · kunlun

「崑崙三聖」何足道開山。

崆峒派

甘肅崆峒山 · kongtong

扼守絲路要塞的武林大派。

魔教

mojiao

最神秘的組織,每隔數十年便在江湖掀起血雨腥風。

除了丐幫在揚州城裡,其他門派都遠在深山,新手要自己找上門,或請老玩家帶路。轉投其他門派要先在師父面前 detach,會失去所有特殊武功。

五大武林世家

世家看出身,只收本家子弟、決不收外人;一陽指要段家、唐門奇毒要唐家,出身不對就學不了。

歐陽世家

西域白駝山莊 · ouyang

「西毒」歐陽鋒一門,使毒用毒天下無雙。

慕容世家

姑蘇燕子塢 · murong

「以彼之道,還施彼身」,北喬峰、南慕容。

段氏皇族

雲南大理 · duanshi

以武林世家得國,皇室卻守江湖規矩。

關外胡家

關外 · hujia

闖王護衛「飛天狐狸」一脈,武功冠絕天下。

唐門世家

蜀中 · tangmen

毒藥與暗器的巔峰,盛名千年不衰。

有了足夠的修為,玩家還可以自己創立門派(help family 裡的「門派創立」)。

成長之路

從什麼都不懂的新手,到開宗立派的一代宗師,大致會經過這些階段。

  1. 出生:選擇性格(會影響能學的武功),並可能帶著與生俱來的先天技能。
  2. 新手學堂:學會基本指令,領取新手禮物。
  3. 拜師學藝:做門派任務累積門派功績,功績夠了師父才會傳授高級武功與絕招。
  4. 升級:每升一級得到四點天賦點,自由分配到膂力、悟性、根骨、身法(allocate)。
  5. 武學大宗師:武功到一定境界後,請四大宗師(黃裳、獨孤求敗、霍山、葵花太監)評定,四項都到宗師境界即可晉陞,潛能上限提升至一萬。
  6. 閉關修煉:大宗師可以閉關(help closed),擴展內力與精力,進一步打通任督二脈、修煉元嬰出世。
  7. 生死玄關:元嬰出世之後,打通生死玄關,死亡不再損失經驗與武功。
  8. 轉世重生:與頂級武功無緣,或想囊括天下絕學,可以轉世重來(help reborn);轉世後還能融合各派武學。

練功太花時間?可以用計劃(help schedule)離線修煉:寫好一份練功流程,啟動後就能關機,系統會照計劃替你練。

性格特點
光明磊落憤怒值上限最高、不容易受傷;但學不了毒技
心狠手辣能運用憤怒技能,命中時殺傷力更強
狡黠多變使用絕招後的忙亂時間較短
陰險奸詐攻擊命中率更高

先天技能有周天運轉、如鬼似魅、天神降世、殺氣衝霄、玄黃聚納、鬼話連篇、天顏永駐等,出生時隨機獲得,不需修煉也不會遺忘。

門派任務

在掌門或師父那裡輸入 quest 掌門ID 領任務,領到後輸入 quest 查看目前任務與今天完成幾個。門派功績、經驗、潛能都靠它累積(help menpai_quest)。

經驗任務條件
不到 1 萬沒有任務先練功、做新手任務
1 萬至 5 萬送信江湖閱歷 20 點
5 萬以上殺人先向師父「歷練」出師(ask 師父 about 歷練,需經驗 5 萬、閱歷 100 點);江湖閱歷 2000 點、江湖威望 20 點;正邪不能和師父相反

要親手完成

信要親手交給收信人;殺人目標要自己殺死或打暈,別人代勞沒有獎勵。找同門協助(assist)則獎勵減半。

時限

大約三到四天(西域約一週),逾期完成獎勵大減。殺人目標放太久會自己離開,這時只能取消。

取消任務

quest cancel 會讓殺人任務的連續次數歸零,還可能損失威望與師門功績。給掌門五百兩黃金(或除惡令)取消則沒有任何損失。

連續獎勵

連續完成越多,每次獎勵越高;到一百、兩百、三百、五百、一千個時有額外賞賜。做滿一定次數後,師父偶爾會要求先完成自由任務(help free_quest)。

每日遞減

同一天第 1 至 500 個全額,501 至 1500 個三成,1501 個以後百分之一,每天零點重算。

常用指令與頻道

輸入 help commands 列出全部指令,help 指令名 看詳細用法;set 可以調整各種環境設定(help settings)。

聊天頻道

指令用途
chat 內容閒聊,全遊戲都看得到
rumor 內容謠言
family / party同門/幫派
tell 某人 內容私聊;reply 回覆剛私聊你的人
say 內容同一房間的人聽到
whisper 某人 內容耳語(同房間)
chat* hi用表情動作聊天;semote 列出全部動作

不想被打擾可以設 no_tell、no_emote,再用 can_tell、can_emote 開放特定朋友(help channels)。

常用指令

狀態

hp 看氣血內力,score 看基本資料,skills 看武功,inventory 看身上物品,who 看在線玩家。

存檔與離開

save 存檔,下次進遊戲會在存檔的位置;exit 暫時離開。

練功

learn 向師父學習、practice 練習、enable 設定使用的武功、exercise 打坐、respirate 吐納。

省流量與自動化

set brief 只看簡短地名,set combatd 簡化戰鬥訊息,alias 自訂指令縮寫,set auto_regenerate 讀書時精不夠自動恢復。

武學與戰鬥

動態平衡

武功威力不是固定的:練的人越多、用得越頻繁,威力會在一定範圍內浮動,避免大家都練同一套(help combatd)。

技能組合

本門武功之間、本門與公共武功、轉世後跨派武功的搭配,會產生加命中、加傷害、解除忙亂等特殊效果,組合公式要自己摸索(help skill_mix)。

陣法

由某種武功衍生、多人配合施展,各有不同效果,是以弱勝強的利器。

自創武功

修為夠深就能自創武功與絕招,名稱、描述都由你決定,還能寫成秘籍送給其他玩家(help myskill)。

憤怒技能

戰鬥中受到攻擊會累積憤怒,可以施展憤怒一擊;伴侶之間還有會心一擊。

裝備與寶物

裝備分級

武器、防具、飾品三類,從一級到十級,再往上是上古、遠古、太古。可以打 Boss、副本取得,也能用材料自己打造。

凹槽與鑲嵌

凹槽數決定能鑲嵌幾顆寶石符文,極品裝備都是靠鑲嵌升級出來的(help enchase)。

套裝

數百套套裝,湊齊之後除了單件屬性,還有額外的套裝加成。

物品合成

師門任務得到的靈藥是合成神品的原料,也是把寶石符文升級的重要手段(combine)。

抽取與綁定

能把裝備上的好屬性抽到寶石裡(成功率很低);裝備可以綁定主人,不怕被拿走。

副本、Boss 與集團戰

副本迷宮

每個人或每個隊伍都有自己的獨立空間,從一級到一百級都有對應的副本,也是打裝備的主要途徑(help maze)。

挑戰 Boss

各種級別的 Boss 與任務情節、奇珍異寶相關,通常需要組隊,是裝備與寶石的主要來源(help boss)。

陸戰

以宋末蒙古入侵為背景:徵兵練兵、陣地防禦、攻城破敵,需要多人合作的大型任務(help kingwar)。

海戰

以倭寇騷擾海防為背景:經營海港、升級船塢、建造戰船、訓練水手(help seawar)。

每日活動與江湖奇景

時間活動
每天 20:00心魔
每天 21:00心魔(第二場)

時間為台灣時間;節慶時另有限定活動,請留意遊戲內公告。

江湖奇景

在對的時間到對的地方,就有機會看見奇景,獲得經驗、潛能或武學上的領悟(help event)。

峨嵋金頂日出

每天早晨。運氣好看到佛光可得大量潛能,佛門弟子更有佛學上的進步。

黃果樹瀑流

每天清晨,大理黃果樹瀑布。看到瀑布激流能大增經驗與潛能。

無量山仙蹤

每月十五月圓之日,無量山後山崖壁。看到仙人劍舞,劍術、輕功與武學修養大進。

天池流星

長白山天池的夜晚。看到流星雨對輕功、暗器有所感悟,胡家弟子還可能領悟絕技。

錢塘江觀潮

每年八月十八日。有點武學基礎就能獲得經驗、潛能與內功的增益。

遊戲裡的時間和現實時間不同,「早晨」「八月十八」指的是遊戲時間。

江湖規矩

這裡和其他 MUD 有些不一樣的地方,攸關生死,請先看過。

新人保護

二十歲以前沒有主動攻擊過玩家,被 PK 不會有任何損失。

PK 有限制

主動打暈玩家都會計次,同一人、每天總數都有上限,超過會引來賞善罰惡使者。上限會依情況調整,以遊戲內公告為準。

halt 逃不了

對方要殺你時,halt 無法脫離戰鬥。逃跑要靠輕功,或帶著煙霧彈備用(可以設定 wimpy_apply 危險時自動使用)。

忙亂狀態

處在忙亂中被攻擊會自動解除,別指望一直纏住對手;但對方忙亂時防禦會大幅下降。

殺氣

主動殺死玩家會累積戾氣,太多會讓內功運轉不利,甚至戾氣鬱結而死。

叛師

叛出師門會被原門派追殺,被擊敗將失去所有特殊武功。沒有把握不要輕易叛師。

完整規則請在遊戲中輸入 help rules。以上只是遊戲的一小部分,更多玩法等你在江湖裡發掘。

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